Dựa trên 10 năm phát triển liên tục về động cơ, ARMA II tự hào sở hữu môi trường chiến đấu chân thực nhất thế giới. Nó mô phỏng đường đạn và độ lệch tâm của đạn, khả năng xuyên vật liệu, chu kỳ ngày/đêm theo thời gian thực và các hiệu ứng gió, thời tiết và môi trường động.
Dựa trên 10 năm phát triển liên tục của engine, ARMA II tự hào sở hữu môi trường chiến đấu chân thực nhất thế giới. Nó mô phỏng đường đạn và độ lệch của đạn trong thế giới thực, khả năng xuyên vật liệu, chu kỳ ngày/đêm theo thời gian thực và các hiệu ứng gió, thời tiết và môi trường động. Việc mô phỏng môi trường chiến đấu hiệu quả đến mức engine này tạo thành nền tảng cho các chương trình mô phỏng huấn luyện được sử dụng bởi quân đội thực tế trên toàn thế giới.
Mặc dù ARMA II lấy bối cảnh tại tiểu bang hư cấu 'Chernarus' thuộc Liên Xô cũ, nhưng thế giới trong game thực chất là một phần rộng 225 km vuông của thế giới thực! Cảnh quan chi tiết cao của ARMA II là một bản sao tỉ mỉ của địa hình thực tế, được mô phỏng bằng dữ liệu địa lý phong phú. Khu vực được tái tạo này được tái hiện sống động với các hiệu ứng môi trường ngoạn mục và có các khu định cư dân sự năng động cùng động vật hoang dã. Động vật hoang dã lang thang trong các khu rừng trong không khí, trong khi người dân Chernarus cố gắng sống sót giữa những con phố bị chiến tranh tàn phá.
Đơn vị Viễn chinh Thủy quân Lục chiến Hoa Kỳ số 27 đã được triển khai đến quốc gia Chernarus thuộc Liên Xô cũ trong phần thứ ba của loạt game mô phỏng chiến tranh PC từng đoạt giải thưởng đến từ Bohemia Interactive, nhà sáng tạo của Operation Flashpoint*: Cold War Crisis và ARMA: Combat Operations.
Đội Trinh sát Lực lượng Razor là một trong những người đầu tiên tham chiến. Biệt đội năm người tinh nhuệ này sắp rơi vào tình thế tiến thoái lưỡng nan, bị mắc kẹt trong một cuộc chiến không chỉ giành quyền kiểm soát đất nước mà còn giành lấy trái tim và khối óc của người dân. Với sức mạnh của Thủy quân Lục chiến Hoa Kỳ ngoài khơi và sự theo dõi sát sao của người Nga từ phía bắc, rủi ro không thể cao hơn. Số phận của Chernarus đang ở trong tình thế ngàn cân treo sợi tóc...
Tính năng chính
CỐT TRUYỆN DO NGƯỜI CHƠI LÊN - Chỉ huy quân đội của bạn trong một chiến dịch phân nhánh đầy những tình tiết bất ngờ và bất ngờ.
CHÂN THỰC ĐẦY CẢM GIÁC - Khám phá 225 km2 địa hình chi tiết cao, được mô phỏng bằng dữ liệu địa lý thực tế và làm chủ từng loại vũ khí trong số 81 loại vũ khí và hơn 120 phương tiện.
MÔ PHỎNG CHÂN THỰC - Trò chơi mô phỏng nhiều khía cạnh khác nhau của hiệu ứng chiến đấu và môi trường, từ đường đạn, khả năng xuyên vật liệu, loại đạn và sức mạnh sát thương cho đến điều kiện thời tiết.
AI NÂNG CAO - Cạnh tranh với AI thế hệ tiếp theo tối ưu: không có kịch bản, không có đường đi được định sẵn. Tất cả các đơn vị sẽ phản ứng với tình huống thực tế của trò chơi.
TRÌNH BIÊN TẬP NHIỆM VỤ - Thiết kế nhiệm vụ của riêng bạn bằng trình biên tập nhiệm vụ trực quan, dễ sử dụng và trở thành một phần của một trong những cộng đồng game PC lớn nhất và sáng tạo nhất từ trước đến nay.
CHỐNG GIAN LẬN - Tùy chọn chống gian lận BattlEye giúp bảo vệ các máy chủ chuyên dụng. Ngoài ra, BE còn bổ sung 'RCON' (điều khiển từ xa) cho phần mềm máy chủ chuyên dụng của trò chơi.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group