Trình xây dựng bộ bài Roguelike đơn giản lấy cảm hứng từ các trò chơi thể loại khác được thiết kế để chạy nhanh hơn
Lối chơi cốt lõi
Cách tiếp cận cổ điển dựa trên hệ thống Artefact và thẻ nâng cấp
Kết hợp Artefact chủ động và thụ động để thoát khỏi nhiều tình huống khác nhau
Hệ thống Vòng quay may mắn
Quay để nhận Vàng, HP hoặc Artefact ngẫu nhiên mà bạn sở hữu
Hầu hết các phần thưởng đều là tích cực ngoại trừ Lời nguyền
Không có tùy chọn từ chối Thẻ và Artefact đã thắng
Có thể thắng ít tiền hơn số tiền đã đầu tư
Lần quay đầu tiên tại mỗi sự kiện nâng cấp chất lượng Vòng quay tiếp theo cho đến khi đạt cấp sử thi, sau đó đặt lại
Có thể có nhiều sự kiện liên tiếp để tiến triển nhanh
Hệ thống bản đồ nút
Bản đồ được tạo ngẫu nhiên có:
Gặp gỡ bình thường
Gặp gỡ tinh nhuệ
Gặp gỡ trùm
Nghỉ ngơi
Cửa hàng (có tùy chọn làm mới)
Kho báu
Sự kiện Vòng quay may mắn
Nhân vật có thể chơi
Cung thủ: Nhân vật hung hăng, Có thể triệu hồi thú cưng
Pháp sư: Nhân vật xảo quyệt, Có thể khó chơi, Triệu hồi quả cầu như nguồn lực
Paladin: Nhân vật mạnh mẽ với khả năng hồi phục và phản xạ sát thương
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group