Bước vào thế giới phép thuật tự nhiên và các chủng tộc cổ xưa: Dungeons & Dragons Eberron - một vương quốc bị chiến tranh tàn phá, nơi cất giữ một cổ vật hùng mạnh được mọi người thèm muốn. Việc chỉ huy quân đội chỉ là một phần của cuộc chiến trong tựa game chiến thuật thời gian thực này. Sâu thẳm bên dưới cuộc xung đột, bạn sẽ đưa các anh hùng đến một thế giới ngầm dựa trên trò chơi nhập vai với quái thú và...
Được phát hành lần đầu vào năm 2005, Dragonshard™ trở lại với một phiên bản tái bản đầy tôn trọng, lặng lẽ hiện đại hóa phiên bản kinh điển: hỗ trợ độ phân giải hiện đại, lưu và cấu hình thân thiện với bản địa hóa, bộ đếm thời gian và vật lý mượt mà hơn, khả năng tương thích ASLR (máy quét tốc độ cao) và các bản sửa lỗi khác để mang đến trải nghiệm mượt mà hơn trên PC ngày nay.
Dragonshard™ là một trải nghiệm chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh thế giới huyền bí Eberron, vương quốc DUNGEONS & DRAGONS® lừng danh. Trong bối cảnh hoàn toàn giàu trí tưởng tượng này, lối chơi kết hợp đầy sáng tạo: lối chơi RTS kịch tính được kết hợp giữa rủi ro và phần thưởng của một thế giới ngầm ly kỳ theo phong cách RPG. Khi người chơi chỉ huy quân đội trên mặt đất, họ cũng thả những nhóm nhỏ hơn do anh hùng chỉ huy xuống lòng đất, đến một thế giới mô phỏng RPG với quái thú, trận chiến và kho báu. Kinh nghiệm và vật phẩm thu thập được trong thế giới ngầm này tạo nên sức mạnh và khả năng to lớn trên mặt đất. Sử dụng phép thuật, vũ khí và các thao tác điêu luyện, người chơi chỉ huy quân đội từ nhiều chủng tộc khác nhau để kiểm soát, bảo vệ - hoặc tiêu diệt - Trái Tim Siberys hùng mạnh. Sở hữu cổ vật toàn năng này sẽ giải phóng toàn bộ sức mạnh của nó, dù tốt hay xấu, lên toàn thế giới.
Trải nghiệm Chiến lược Thời gian Thực DUNGEONS & DRAGONS® đầu tiên
Trò chơi DUNGEONS & DRAGONS® lấy bối cảnh chiến dịch Eberron
Thiết kế trò chơi với hai cấp độ hành động liên kết với nhau: Chiến tranh RTS trên mặt đất và các trận chiến RPG quan trọng trong ngục tối bên dưới
Bốn loại đơn vị có thể điều khiển: tướng mạnh mẽ, thuyền trưởng anh hùng, tay sai có thể huấn luyện và những chiến binh gần như bất khả chiến bại trên chiến trường
Phát triển đơn vị dựa trên 'Điểm Kinh nghiệm', cho phép người chơi "nâng cấp" đơn vị - một nét mới lạ của RPG so với cấu trúc lối chơi RTS cổ điển.
Hệ thống lưới làng sáng tạo - "Hệ thống Nexus" - nơi lựa chọn và vị trí của các công trình có thể ảnh hưởng cụ thể đến sức mạnh của đơn vị.
Ba phe phái đối địch, mỗi phe có lịch sử, chiến dịch, điểm mạnh và điểm yếu riêng.
Cốt truyện trò chơi được viết bởi Keith Baker, người sáng tạo ra Eberron
Nhiều môi trường nguy hiểm, tất cả đều có tính năng "Siêu địa hình", tạo ra sự biến dạng địa hình theo thời gian thực khi đơn vị di chuyển.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group