Mortal Kombat II là một trò chơi đối kháng năm 1993 do Midway sản xuất ban đầu cho các máy chơi điện tử. Nó đã được chuyển sang nhiều hệ thống gia đình, bao gồm MS-DOS, Amiga, Game Boy, Game Gear, Sega Genesis, 32X, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System và PlayStation chỉ có ở Nhật Bản, chủ yếu là các phiên bản được cấp phép do Probe Software phát triển (sau này đổi tên thành Probe Entertainment cho một số bản port của trò chơi)
Đây là phần chính thứ hai trong loạt phim Mortal Kombat và là phần tiếp theo của Mortal Kombat năm 1992, cải thiện lối chơi và mở rộng huyền thoại của Mortal Kombat gốc, giới thiệu nhiều đòn kết liễu đa dạng hơn (bao gồm một số đòn Fatalities cho mỗi nhân vật và các đòn kết liễu mới, chẳng hạn như Babality và Friendship) và một số nhân vật mang tính biểu tượng, chẳng hạn như Kitana, Mileena, Kung Lao, nhân vật ẩn Noob Saibot và nhân vật phản diện thường xuyên của loạt phim, Shao Kahn. Cốt truyện của trò chơi tiếp tục từ trò chơi đầu tiên, với giải đấu Mortal Kombat tiếp theo được tổ chức tại thế giới không gian khác của Outworld, với các đại diện của Outworld và Earthrealm chiến đấu với nhau trên đường thách đấu với hoàng đế độc ác Shao Kahn.
Trò chơi đã thành công về mặt thương mại chưa từng có và được hầu hết các nhà phê bình ca ngợi, nhận được nhiều giải thưởng thường niên và góp mặt trong nhiều danh sách hàng đầu trong những năm và thập kỷ tiếp theo, đồng thời cũng gây ra một cuộc tranh cãi lớn trong trò chơi điện tử do loạt phim liên tục mô tả bạo lực. Nó đã tạo ra một trò chơi phụ, Mortal Kombat: Shaolin Monks, có ảnh hưởng lớn nhất đến trò chơi khởi động lại nhẹ Mortal Kombat năm 2011 và truyền cảm hứng cho nhiều bản sao trò chơi điện tử. Mortal Kombat II thường được trích dẫn là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group