Một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi về nuôi dạy con cái và xây dựng nền văn minh. Được sinh ra với tư cách là mẹ của một người chơi khác. Sống trọn vẹn cuộc đời chỉ trong một giờ. Sinh con dưới hình dạng những người chơi khác. Để lại di sản cho thế hệ tiếp theo khi bạn góp phần xây dựng lại nền văn minh từ con số 0.
Lưu ý (14 tháng 7, 2023): Tôi đã quay lại cập nhật trò chơi hàng tuần như đã hứa, sau một thời gian dài nghỉ ngơi để tập trung cho gia đình. Hiện đã có 128 bản cập nhật hàng tuần, và sẽ còn nhiều hơn nữa. Tôi đã làm việc với trò chơi này hơn 7 năm nay, và nó có thể là trò chơi lớn nhất từng được tạo ra hoàn toàn bởi một người. Mục tiêu của tôi với những bản cập nhật mới nhất này là bước vào giai đoạn nước rút, sửa chữa mọi thứ cần sửa chữa và tạo ra một kết thúc viên mãn. --Jason
Mô tả
Một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi về nuôi dạy con cái và xây dựng nền văn minh. Được sinh ra với tư cách là mẹ của một người chơi khác. Sống trọn vẹn một cuộc đời trong một giờ. Sinh con dưới hình dạng của những người chơi khác. Để lại di sản cho thế hệ tiếp theo khi bạn góp phần xây dựng lại nền văn minh từ con số 0.
Chào mọi người, tôi là Jason Rohrer, và tôi đã làm việc trên One Hour One Life được hơn ba năm. Tôi đã tự mình làm mọi thứ --- Tôi vẽ toàn bộ đồ họa trên giấy bằng bút mực và bút dạ, tôi lập trình toàn bộ engine từ đầu, tôi sáng tác và trình diễn toàn bộ nhạc nền, và tôi thậm chí còn tạo ra tất cả các hiệu ứng âm thanh. Đây là một trò chơi rất riêng tư, và nó thực sự khác biệt so với bất kỳ trò chơi nào khác hiện có. Nó cũng là một trò chơi đồ sộ --- đã có hơn 1300 vật thể hoàn toàn tương tác và có thể chế tạo. Và nó ngày càng lớn hơn, với các bản cập nhật hàng tuần liên tục bổ sung thêm nhiều nội dung mới. Trò chơi ban đầu được phát hành trên trang web của tôi vào tháng 2 năm 2018, và trong những tháng tiếp theo, tôi đã phát hành 29 bản cập nhật ngoài Steam. Tôi đã hứa sẽ tiếp tục phát hành bản cập nhật hàng tuần trong ít nhất hai năm tới, với mục tiêu cuối cùng là tạo ra trò chơi chế tạo lớn nhất và toàn diện nhất trong lịch sử.
Được rồi, vậy còn bản thân trò chơi thì sao?
Trước hết, bạn chỉ sống trong một giờ, mỗi phút đánh dấu một năm trôi qua. Bạn tham gia máy chủ trò chơi với tư cách là một đứa trẻ sơ sinh, và một người chơi khác được chọn ngẫu nhiên sẽ là mẹ của bạn. Bạn phụ thuộc vào bà ấy để sinh tồn. Và tại sao bà ấy lại sẵn sàng lãng phí thời gian và nguồn lực quý báu của mình để giữ cho bạn sống? Bởi vì bà ấy sẽ chết trong một giờ nữa giống như bao người khác, và nếu bà ấy muốn những gì mình đạt được trong cuộc đời có ý nghĩa, thì thế hệ tiếp theo (tức là bạn) chính là hy vọng duy nhất của bà ấy. Và nếu bạn sống sót đến tuổi trưởng thành, bạn có thể có cơ hội sinh con - những người chơi khác, vừa mới tham gia máy chủ - và những đứa trẻ đó sẽ là thế hệ tiếp theo mang lại ý nghĩa cho những thành tựu trong cuộc đời bạn.
Trong cây phả hệ các thế hệ ngày càng phát triển này, người chơi đang cùng nhau thực hiện một dự án khổng lồ: họ đang xây dựng lại nền văn minh từ con số 0. Thế giới trò chơi trực tuyến khởi đầu là một vùng đất hoang dã gần như vô tận (rộng bốn tỷ mét từ đông sang tây và rộng bốn tỷ mét từ bắc xuống nam, với tổng diện tích bề mặt hơn 18.000.000.000.000.000.000 mét vuông, hay gấp 36.000 lần Trái Đất). Người chơi đầu tiên tham gia máy chủ là Eve, và cô ấy bắt đầu cuộc sống hoang dã với tư cách là gốc rễ của cây phả hệ. Eve và con cháu trực hệ của cô đặt nền móng cho nền văn minh tương lai, có lẽ là chế tạo một vài công cụ thô sơ, nấu những món ăn cơ bản và bắt đầu một trang trại nhỏ trong khi họ kiếm sống qua ngày trước khi chết. Các thế hệ tương lai sẽ xây dựng trên nền tảng thô sơ này, cuối cùng sẽ làm chủ công nghệ ngày càng tiên tiến hơn, bao gồm chăn nuôi, chế tác kim loại, xây dựng nhà cửa kiên cố và mạng lưới giao thông.
Nhưng như lịch sử thực tế đã chứng minh, nền văn minh rất mong manh. Một thế hệ sinh ra trong nhung lụa - dựa trên những thành tựu khó khăn mà tổ tiên họ đã dày công xây dựng - có thể dễ dàng phung phí di sản của mình cũng như xây dựng dựa trên nó. Các nguồn tài nguyên quan trọng cạn kiệt theo thời gian, vì vậy cần phải quản lý, lập kế hoạch và tổ chức cẩn thận để ngăn chặn sự sụp đổ không thể tránh khỏi. Do đó, trò chơi chuyển từ thử thách sinh tồn cá nhân trong giai đoạn đầu sang thử thách tổ chức và lãnh đạo nhóm trong giai đoạn sau. Làm thế nào các quy tắc và quy trình sinh tồn nhóm được truyền qua nhiều thế hệ? Ông bà cố của chúng ta đã nghĩ gì về ngôi làng này?
Chế độ chính của trò chơi là bạn được sinh ra như một đứa trẻ yếu đuối với một người chơi khác làm mẹ, nhưng bạn cũng có thể chơi với bạn bè của mình với tư cách là sinh đôi, sinh ba hoặc sinh tư. Chăm sóc một đứa trẻ đã đủ khó khăn rồi --- bất kỳ người mẹ nào có thể chăm sóc thành công bốn đứa trẻ sinh tư đều xứng đáng nhận được lòng biết ơn vĩnh cửu của bạn và bạn bè.
Tất cả những điều này diễn ra trên các máy chủ ổn định, được quản lý tập trung của riêng tôi, và giao dịch mua của bạn bao gồm một tài khoản trọn đời trên các máy chủ chính thức này. Sau khi mua trò chơi, bạn có thể kết nối ngay lập tức với thế giới này mà không cần cấu hình hay thiết lập máy chủ. Tất cả đều hoạt động bình thường. Bạn cũng có quyền truy cập vào toàn bộ mã nguồn, bao gồm cả mã máy chủ. Những người có đầu óc kỹ thuật có thể vận hành máy chủ riêng của họ, hoặc thậm chí sử dụng trình chỉnh sửa nội dung mạnh mẽ để tạo ra các bản mod của riêng họ.
Tôi hy vọng bạn sẽ tham gia cùng chúng tôi khi thử nghiệm xây dựng nền văn minh rộng lớn này tiếp tục diễn ra. Hàng ngàn người chơi đã tham gia
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group