Cửa hàng trông quen thuộc.
Và đó chính là vấn đề.
Bạn bước vào một siêu thị nội thất sáng rực với các phòng trưng bày, lối đi và hành lang.
Mọi thứ đều sạch sẽ. Ngăn nắp. Bình thường.
Rồi nó lặp lại.
Các căn phòng xuất hiện lại theo cùng thứ tự và cùng bố cục — nhưng không phải lúc nào cũng ở cùng trạng thái.
Có thể có điều gì đó không đúng. Hoặc có thể mọi thứ hoàn toàn bình thường.
Nhận ra sự khác biệt là cách duy nhất để tiếp tục.
Quan sát là cốt lõi của trò chơi
Mỗi căn phòng bạn bước vào có thể chứa một dị thường — hoặc hoàn toàn bình thường. Nếu bạn nhận thấy điều gì bất thường, hãy quay lại. Nếu mọi thứ có vẻ bình thường, hãy tiếp tục tiến lên.
Chọn sai, vòng lặp sẽ đặt lại.
Không có chiến đấu, không có gợi ý và không có xác nhận. Cửa hàng sẽ không bao giờ nói điều gì đã thay đổi — chỉ cho bạn biết bạn đúng hay sai.
Mục tiêu của bạn
Bạn không chỉ đang cố gắng thoát ra — bạn đang đi mua sắm!
Khi di chuyển qua cửa hàng, bạn phải thu thập các món đồ từ danh sách mua sắm được đặt tự nhiên khắp các căn phòng. Bỏ lỡ một món đồ và cửa hàng sẽ không cho bạn rời đi.
Mỗi lần đặt lại sẽ xáo trộn danh sách và lộ trình của bạn. Càng lặp lại lâu, sự quen thuộc càng trở thành áp lực.
Kết thúc vòng lặp
Đến khu thanh toán với tất cả các món đồ cần thiết và cửa hàng có thể cuối cùng sẽ cho bạn rời đi.
Hoặc cũng có thể không.
Mỗi lần chơi đều bắt đầu lại từ căn phòng đầu tiên.
Không có gì là vĩnh viễn ngoại trừ những gì bạn nhớ.
Tính năng chính
Tiến trình dựa trên quan sát
Tiến lên bằng cách nhận ra điều gì đó không đúng — hoặc nhận ra rằng mọi thứ hoàn toàn bình thường.
Vòng lặp siêu thị vô tận
Một siêu thị nội thất với các phòng theo chủ đề và hành lang lặp lại, đặt lại và đánh lừa bạn.
Dị thường độc đáo
Những thay đổi về môi trường, âm thanh và thực thể được thiết kế để thử thách nhận thức của bạn, không phải phản xạ.
Không chiến đấu, không hướng dẫn
Không vũ khí. Không cảnh báo giao diện. Chỉ có phán đoán của bạn.

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group