Trong tương lai, các thành bang khổng lồ đã xuất hiện, ngăn cách với nhau bởi những rào cản không thể phá hủy. Hầu hết các ngành nghề đã được máy móc tiếp quản. Mọi người chủ yếu làm việc như cơ khí, lập trình viên hoặc vận hành.
Split là một trò chơi giải đố góc nhìn thứ nhất với cơ chế tạo bản sao của chính bạn và điều khiển thời gian độc đáo. Trò chơi kết hợp nhiều loại câu đố khác nhau từ các trò chơi giải đố ngày càng ít nổi tiếng và đưa họ đến một góc nhìn hoàn toàn mới.
Sau cuộc chiến gần đây, các kỹ sư từ Epsilon Energy đã tạo ra hệ thống lá chắn không thể phá hủy Split. Đó là để bảo vệ các thành phố khổng lồ riêng lẻ bao phủ gần như toàn bộ hành tinh khỏi các cuộc xung đột vũ trang. Các thành phố khác nhau có các chính sách khác nhau đối với công dân của họ. Ở West Ulrage, mọi người dân đều có một robot giám hộ khi mới sinh. Trong Hal'Tor, các cặp robot nuôi một vài con mỗi con. Trong khi ở Dievez, mọi người được nuôi dưỡng trong các trung tâm lớn. Hầu hết các công việc đã được máy móc đảm nhận. Mọi người chủ yếu làm việc như cơ khí, lập trình viên hoặc vận hành.
Bảng điều khiển Split có rất nhiều bẫy đòi hỏi cả phản xạ và sự bình tĩnh tốt. Bạn có thể cố gắng tiêu diệt kẻ thù hoặc trốn thoát khỏi chúng bằng cách sử dụng thao tác thời gian và nhân bản của chính mình để đánh lạc hướng chúng.
Thiết kế của trò chơi đề cập đến chủ nghĩa tàn bạo, một phong cách kiến trúc phổ biến vào khoảng những năm 1970. Nó đã được quảng bá, trong số những người khác, bởi trò chơi "Control". Chúng tôi đã trộn phong cách này với môi trường kỹ thuật số từ "Tron: Legacy". Các cấp độ đầy những ngóc ngách, thoạt nhìn có vẻ trống trải, nhưng lại dẫn đến những địa điểm thú vị.
Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi như:
Q.U.B.E.2 "," Nguyên tắc Talos "," Thử nghiệm Turing "," Cổng thông tin "," Nhân chứng "và" Antichamber "

*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group