Vào năm 2013, Quân đội Hoa Kỳ sẽ triển khai Hệ thống Chiến binh Tích hợp, phát triển những gì chúng ta biết là người lính hiện đại. IWS kết hợp các hệ thống vũ khí tiên tiến, thiết bị liên lạc vệ tinh và khả năng sống sót được tăng cường thành một hệ thống chiến đấu tích hợp hoàn toàn. Chương trình IWS đã được phát triển để đối phó trực diện với những mối đe dọa mới này. Bây giờ, nó có thể được thử nghiệm trên chiến trường.
Năm 2013, bạn vào vai Đại úy Mitchell, chỉ huy một đội Ghost Recon, trong một nhiệm vụ ở Thành phố Mexico, nơi phiến quân đang cố gắng đảo chính, khiến Mexico và Hoa Kỳ gặp nguy hiểm.
Để đối phó với những tình huống khác nhau mà bạn phải đối mặt, tiêu diệt súng AA hoặc bảo vệ những người bị thương cho đến khi đội cứu hộ đến, bạn không chỉ có quyền truy cập vào các loại vũ khí hàng đầu như các phiên bản khác nhau của MR-C mà còn có thể sử dụng các thiết bị tương lai như máy bay không người lái bay trên chiến trường để phát hiện các đơn vị địch.
Phiên bản PC được phát triển gần như độc lập với phiên bản Xbox 360, vì vậy có sự khác biệt đáng kể giữa hai phiên bản. Những thay đổi quan trọng nhất có thể được tìm thấy trong thiết kế Cross-com. Nó được chia thành 3 phần: danh sách hỗ trợ, phản hồi video và hệ thống lệnh. Danh sách hỗ trợ luôn được hiển thị trên HUD của bạn và cho phép bạn xem tất cả các đơn vị theo ý mình mọi lúc. Thông qua hệ thống lệnh, bạn có thể ra lệnh cho họ ngay lập tức. Phần phản hồi video cho phép bạn nhìn qua con mắt của một trong những thành viên trong nhóm, nhưng không giống như phiên bản Xbox 360, bạn chỉ nhìn thấy hình dạng thô của môi trường. Để nhìn thấy nó trong toàn bộ vẻ đẹp của nó, bạn phải liên kết bản thân hoàn toàn vào nguồn cấp dữ liệu video, sau đó sẽ cản trở tầm nhìn của chính bạn.
Bản đồ chiến thuật cho phép bạn xem nguồn cấp dữ liệu vệ tinh của khu vực nhiệm vụ và cung cấp khả năng quản lý vi mô cho nhóm của bạn bằng cách đặt điểm dừng cho từng thành viên trong nhóm và quyết định thời điểm xử tử họ. Bạn cũng có thể phát hiện kẻ thù sớm khi chúng ở trên vùng đất trống, để lập kế hoạch tốt hơn cho lộ trình tấn công của mình.
Những điểm khác biệt khác so với phiên bản Xbox 360 bao gồm việc thiếu góc nhìn thứ ba, cùng với súng bắn tỉa có ống ngắm trong phiên bản Xbox 360 để phát hiện kẻ thù qua các bức tường. Trong phiên bản PC, các cấp độ lớn hơn nhiều và chúng đã được điều chỉnh để cho phép nhiều khả năng chiến thuật hơn, điều này rất cần thiết vì AI thông minh hơn nhiều trong phiên bản PC.
Trước mỗi nhiệm vụ, bạn có thể trang bị cho đội của mình các loại vũ khí khác nhau. Có chỗ cho nhiều loại vũ khí, nhưng mỗi thành viên có trọng lượng tối đa mà họ có thể mang theo và điều này cũng ảnh hưởng đến tốc độ bạn mệt mỏi khi chạy nước rút. Vũ khí của bạn có thể được sửa đổi bằng ống giảm thanh, báng súng phía trước, điểm ngắm chấm đỏ hoặc súng phóng lựu. Đạn dược bổ sung cũng có thể được mang theo. Trong khi chiến đấu, bạn có thể thu thập đạn dược từ những đối thủ đã chết, nhưng không phải vũ khí.
Khi bạn cảm thấy chán AI của đồng đội, bạn có thể chơi toàn bộ trò chơi ở chế độ hợp tác cho tối đa 4 người chơi (những người chơi mất tích sẽ được thay thế bằng bot) hoặc chơi với tối đa 32 người chơi (nhiều hơn 16 người so với phiên bản Xbox 360) trong chế độ Thống trị, nơi hai đội Ma chiến đấu để giành quyền kiểm soát các khu vực khác nhau, nằm rải rác trên bản đồ và được kết nối bằng các tuyến tiếp tế.
*****CHÚ Ý*****
Tham gia Group để thảo luận, trợ giúp và cập nhật những thông tin mới nhất nhé 👉 Join Group